# 作品：做动态漫画这类大工程

有些事一次聊不完。一部动态漫画有几十上百张画、好几话剧情、一整套角色设定，你今天定了主角长什么样，过三天回来还想接着画——这些东西如果只散在某一个对话里，换个对话就找不回来了。

**作品**就是为这种事准备的。它和应用并列，在个人中心里有自己的入口，但它不是一个要上线的东西：没有网址、不用部署、不用发版，里面只有你的创作本身。

## 什么时候会用到

在对话里说「帮我做一部动态漫画」「做一套表情包」「做个 AI 短剧」，助手会先跟你把想法聊清楚，然后建一个作品，之后所有的画、设定和素材都收在里面。

反过来，**做点小东西就不用建作品**：要几张配图、一段十几秒的短片，直接在对话里说就行，那样更快。素材多到你自己都记不住放哪了、要连着做好几天、有分话分集的结构——到这个份上才值得建一个作品。

## 作品列表长什么样

个人中心的「作品」入口和「应用」一样是一排卡片：一张封面、作品名、类别，加一行「多少话、多少件素材」。封面不用你自己传，画出第一张设定图之后就自动拿它当封面；想换封面、改名字、改简介，卡片点进去右上角有「编辑」。

**作品上没有进度条。** 一部作品会一直往下长——漫画一直加话、表情包一直加套、短剧一直加集，根本不存在「做完了」那一刻，所以「第 3/7 步」这种说法第二天就不作数了。取而代之的是一排**素材清单**：角色卡 3 张、第 1-2 话的画面齐了、第 3 话还差 4 格、配音一句都还没有。你和助手看的是同一张清单，所以「还缺什么、下一步做什么」两边不用对。

## 里面装了什么

打开一个作品，有四块。**左边是一棵目录树，右边一次只摆你点中的那一块。**里面的内容是**分项摆开**的，不是一整段文字——立意、故事、每一话、每一格各占各的位置，设定集是带定妆图的卡片墙，分镜是一话一屏的缩略图，成片可以直接在页面上播。选定作品类别的那一刻，该填哪些内容就定下来了，所以你看到的字段是固定的几项，不会这次多一样、下次少一样。

| | 装什么 |
|---|---|
| 大纲 | 立意、故事、每一话讲什么，以及创作准则和遗留事项 |
| 设定集 | 角色卡、场景卡、画风卡、声音卡。主角的发色、发型、身高比例、说话的声音都锁在这里 |
| 分镜 | 每一格画什么、说什么台词 |
| 成片 | 做完的片子 |

**目录是两级的，全在左边。** 点「大纲」，下面就展开立意、故事、分话大纲、创作准则、遗留事项；点「设定集」，展开角色卡、场景卡、画风卡、声音卡，每一项后面写着有几张；点「分镜」，展开第 1 话、第 2 话……每一话后面带着完备度（`18/20`），**选之前就知道该去哪一话**。

这么摆是为了一件具体的事：你在右边看到一半想换一块，不用把页面重新拉到顶去找标签。一话二十格的分镜，拉回顶要滚半天。

**有几张、缺几张，目录上直接写着。** 声音卡那一栏写着 0，就是还没定过声音；不会因为「这一类是空的」就把它藏起来，藏起来你就永远不知道还有这么一块。

**地址栏里是你正在看的那一块**，形如 `#/works/12/storyboard/57`。所以刷新不会跳回作品列表，把地址发给别人、或者收藏起来，打开都还是这一话。

**设定集是最要紧的一块。** 它记的不只是一张定妆图，还有一段把角色描述死的文字——正是靠它，第七话里的主角才和第一话是同一个人。这也是 AI 画连续内容最容易翻车的地方。声音卡同理：上面写着这个角色该怎么念、调高调低多少，所以第七话不会换个人说话。

**一张角色卡只画一个角色。** 你给的参考图如果是合照或者多人剧照，助手会先把那个角色单独抠出来再做卡，不会把整张合照当成角色形象——否则后面每一格都会照着这张图，把另一个人也画进画面。

**分镜一次只看一话。** 一部作品做到二三十话，把所有话平铺出来就是几百个格子，谁也看不下去。左边选中哪一话，右边就只摆哪一话的缩略图。点某一格弹出这一格的详情——画面、台词、这一格要交代什么，还能直接翻到上一格、下一格。

**「创作准则」和「遗留事项」不是随手记的备忘。** 前者是你拍过板、后面不许再改的约定（「怪兽是小满的 8 倍高」），后者是已经报备过、不用再当新问题查一遍的瑕疵。每一条都带着**主题**和**适用范围**：适用范围写「全片」还是「第 3 话起」很要紧——一部做几十话的作品，真正防止第 8 话推翻第 2 话的就是这两块。

## 怎么告诉助手「是这一个」

每一格、每张卡上都有一个小编号：`EP3-P5` 是第 3 话第 5 格，`SET2-S7` 是第 2 套第 7 个表情，`CHAR-小满` 是小满那张角色卡，`VOX-小满` 是她那张声音卡。

它是给你念的。你在对话里说「EP3-P5 这格重画」，助手认的就是这一格，不用数、不会数错；助手回你的时候也会把编号说出来（「第 3 话第 5 格（EP3-P5）我重出了」），下一轮双方指的还是同一个东西。

嫌麻烦也行：每一格和每张卡的详情里都有一个「让 AI 改这个」，点了直接开一个新对话，编号已经带上了。你也可以照旧说大白话——「第三话最后那格不对」，助手会先找出是哪一格、把编号说给你确认。

## 一步一步来，每步都问你

做一部动态漫画大致是这个顺序：

先聊清楚想做什么 → **写故事大纲** → **做角色和场景设定** → **写分镜和台词** → 逐格画 → 配音 → 合成片子。

加粗的三步做完都会停下来问你行不行。这么排是有道理的：**越靠前越便宜**。大纲是几段文字，改十遍也不花钱；角色卡是一张图，几分钱；等画完一百格再说「主角不是这样的」，那就贵了。

所以在前面几步多花点时间挑刺，是最划算的。你不需要懂任何专业词，看到不对就说「这个人不像」「这段太拖」，说人话就行。

## 改一处，不用整部重来

这是作品和「重新生成一遍」最大的区别。

你说「主角换个发色」，助手会先告诉你**这会影响哪几格**——比如「要重画 6 格，另外 14 格不动」——你点头之后只重画那 6 格。你之前认可过的画面不会被弄丢。

改某一话的剧情同理，只影响那一话。

## 换个对话也能接着做

作品是你账号下的东西，不属于任何一个对话。三天后新开一个对话，输入 `@` 选中那部作品，助手会先把它的素材清单、设定和你定过的事读一遍，再接着做。你不用把当初的决定重讲一遍。

## 台词和配音

台词在写分镜的时候就定下来，配音在画完之后做。这个顺序不能反——每句话念多久，决定了对应那一格在片子里停多久；先画完再补台词，就会出现画面三秒、话七秒的情况，只能重排。

台词以**配音加字幕**的形式呈现，画面里不放对话气泡。音色怎么挑、怎么改，见 `14-voice.md`。

## 现在有哪些类别

三类：**动态漫画**、**AI 短剧**、**表情包**。

它们共用同一套东西——设定集、素材清单、编号、改一处不重来——差别只在里面分几层、该有哪些素材：

| | 一个系列单元是 | 里面一件是 | 要准备的设定 |
|---|---|---|---|
| 动态漫画 | 一话 | 一格 | 角色卡、场景卡、画风卡、声音卡 |
| AI 短剧 | 一集 | 一个镜头 | 角色卡、场景卡、画风卡、声音卡 |
| 表情包 | 一套 | 一个表情 | 形象卡、画风卡 |

**这三类都是越做越多的。** 漫画可以一直往后加话、表情包可以一直加套（春节版、打工版）、短剧可以一直加集，都在同一部作品里加就行——角色卡、画风卡、声音卡跟着作品走，不用另起一部，也就不会出现「第二季的主角和第一季长得不一样」，或者换了个人说话。

每一话还会记下「这一话讲什么、承接上一话什么、给下一话留了什么钩子」，在大纲的「分话大纲」里能看到。做第 8 话时助手照着这三行就能接上，不用你把前面七话重讲一遍。

本篇讲的是「作品」这个容器怎么用。动态漫画本身要准备什么、做出来是什么样、一部片子是怎么一步步做出来的，见 `15-dynamic-comic.md`。
